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地狱傀儡师
一派掌门
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[敢达] [ZT]MS与其他作战兵器的比较-->好了,话入正题,就很多人都讨论过的“MS会存在的理由”,我们做了一系列的研究,以下列出前提如下: 1,米氏粒子的存在(合理不合理不论,就当是一个平台一样的东西); 2,米氏粒子使超视距作战不可能话(作战模式开始绝对趋向于进距离肉搏战); 3,现代化的武器——米加粒子炮,各种飞弹,在近距离的战场上—1:以上武器无法发挥其最大威力,2:近距离肉搏战很容易变成战损巨大的消耗战。 综合以上,我们思考一下这时候在战场上取胜需要什么新的条件: 1,体积小(令敌人命中率降低);] 2,速度快,机动性好(便于规避敌人火力); 3,足够强的火力(这一条,可以用“能够在战场上携带使用更多(品种、数量和强度)的武器”来解释); 4,具备近距离肉搏战的素质(武器以及协调装置); 5,具备一定的装甲强度,可以抵御一定程度的损害(是“一定程度”,坦克,手枪和原子弹的关系); 6,适应性强,能够在复杂多变的战场环境下应付各种敌人(当然“完全适用性”也可以用“多单位协调性”加强来达到“完全适应”的效果); 7,当然还必须能够适应战争的需求实现“武器化”——能够大批量生产装备部队,能够让士兵尽快熟悉所有操作并能很快投入实战,产生战果。 那么当时战场上已经有的武器是一种什么状况呢? 战舰:不具备以上条件的1,2,6,结果是很容易被敌人在战斗初期以修正后的集中火力做掉。或是在某些情况下出现“英雄无用武之地”的情况。 战斗机:不具备以上条件的3,5,结果是很容易被流弹击中而光荣,或是出现“耗子啃不动大象”的现象。 此外,事实上两者都不具备条件4,战舰的“近距离肉搏战”的素质就是对空机枪,通过形成的“弹幕”达到防御乃至攻击的效果,战斗机的近距离武器无非就是空中格斗机枪,几乎没有准头的说。 这时候,顺应战场的需求,吉翁军中出现了第一批MS,我们再来看看它是否具备以上各点素质: 体积小:不要只看到18米的“独眼巨人”,与巨大的战舰比起来那只能算是………… 速度与机动性:速度也许会比不过战斗机,但在宇宙中,(确实,大前提是战场主要是在宇宙中,宇宙是个特殊的地方呵…………)以全方位推进型的MS,其机动性确实要比战斗机灵活!(这中间牵扯到一个人形MS的设计思路的问题,等我把聊天记录再整理出来,在下一话讨论。 火力:最初的机枪与火箭弹,已经使MS具有独当一面的火力效果了,在装备光束来复枪之后………… 近战素质:这个不用说了吧………… 装甲:MS的装甲至少强过战斗机,不能不承认,再说MS还能灵活使用专用的盾牌呢!(依然是,坦克,手枪和原子弹的关系) 适应性:也不用多说………… 量产:除了高达和高达的死对头(历代),几乎都能量产吧。 请承认这样一个事实:MS最早是对舰武器,而在这个时期还没有有效的对MS武器,直到作战两方都有MS之后,对MS的格斗作战能力才逐渐加强,因为对MS的最好武器还是MS,所以最后得到发展的一直是MS。不过,请跳出这个圈子外面再思考一下,不难发现另外的一些东西!我拿他好有一比: 战争两方,最初以常规现代化武器作战,一方发现电脑黑客入侵是很好的打跨对方的手段,而另一方发现为了阻止黑客入侵唯一有效的防御反击手段便是提高自己一方的黑客技术,于是两方停止了常规武器的发展(没有停止战争),征相发展自己的黑客技术…………………… 为什么他们不考虑一下干脆直接用炮火覆盖端了对手的老家呢? 说到底,请听这样一句:MS确实是一种很好的作战武器,但好的武器决不仅仅只有MS。我想不少所谓战舰派,战机派的朋友也一定想到过的。在战争(不如说高达系列的故事)发展到后期的时候,技术便成了一味在MS技术上的提高,这不禁令人费解,事实上也不符合常规战略的思想了。 MA同样是好武器甚至比MS要好,战舰可以改造,战斗机也可以强化,战略的需求甚至可以让武器开发商倒腾出别的什么匪夷所思的东西。但在片中我们只看到了一代一代MS的强化(至少我没看出别的东西有什么本质变更,战舰战斗机的简单改造不算!),为什么? 最后不得不吐露一个人所共知但却最最无奈的事实: 因为我们是在看一部动画片,为战场上挑选演员的不是真正的武器开发商,而是动画制作人! …………………… 说了这么多,脑子开始混乱了已经,那么,容我和绫妹妹继续讨论,待有新的感想,再在下一话继续解说。 感谢有耐心读这篇文章的各位, 文中无知之处,敬请指正,虚心接受!
#1楼
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发帖时间:2005-11-07 14:08:22 |
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游客组
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