xfztgyc
武林盟主

[] 本周北美票房:《寂静岭》荣登北美票房榜榜首

-->
寂静岭系列游戏迷的福音,,,,,,



恐怖片《寂静岭》本周末首映以2千万美元成绩,勇夺北美票房第一名,上周末票房冠军《惊声尖笑4》则以1700万美元成绩,滑落到亚军位置。迈克·道格拉斯主演的惊悚片《一级戒备》本周末首映则以1470万美元,排名第三。

将许多卖座强档或热门恐怖片的剧情拿来改编成为搞笑版本的《惊声尖笑》系列电影,向来甚受年轻观众喜爱。上周末《惊声尖笑4》荣登北美票房第一名,本周末则被恐怖片《寂静岭》挤落冠军宝座,排名第二。

《寂静岭》以2千万美元的首映成绩,勇夺北美票房第一名。

迈克·道格拉斯、基弗·萨瑟兰、伊娃·朗格丽亚合演的惊悚片《一级戒备》,本周末首映以1470万美元,拿下北美票房第三名。

福克斯电影公司出品的动画喜剧片《冰河世纪2》,本周末以1280美元成绩,排名北美票房第四。

根据Exhibitor Relations公布的北美周末票房初步统计,前十名依序为:

第一名:《寂静岭》

第二名:《惊声尖笑4》

第三名:《一级戒备》

第四名:《冰河世纪2》

第五名:《野蛮任务》

第六名:《板凳队员》

第七名:《独领风潮》

第八名:《美国梦》与《局内人》并列

第十名:《老友有钱》





好莱坞又一宗人口走失案

邪恶从深深迷雾中浮现憎狞嘴脸,竟是因为母爱浩荡:罗斯(拉达·米歇尔饰)无法接受爱女莎朗(祖蒂·弗兰饰)患上致命怪病并被医生建议应该永久地接受精神病监管治疗。她不顾丈夫(肖恩·宾饰)的反对,毅然带着病危的女儿逃家去寻找能救治方法。半路,她们随着一个入口指示,走进了一座名叫寂静岭的荒凉小镇。不久莎朗突然走失了,惶恐的罗斯却发现镇上四处游移着貌似女儿的奇怪身影,她只能一路追循这些身影试图找到女儿的踪迹。

越到小镇深处,罗斯开始清楚这个小镇绝不是普通的小镇,这里潜伏了许多诡秘生命以及能幻化成所能触及生物形态的神秘黑暗体,而镇上仅存的活人也接连被阴影吞噬。随之,罗斯遇到了警方派来把失踪的母女二人带回家的女警西比尔(劳瑞·霍尔顿饰),两人结伴寻女可一路毫无头绪,但罗斯逐渐揭开寂静岭掩饰在迷雾下的渊源,并意识到莎朗原来只不过是一场巨大阴谋中的小小棋子。化身作莎朗模样的恶魔突然来到罗斯面前,它要挟罗斯协助它侵占整个小镇并杀死所有意欲毁灭它的生命,而交换条件是莎朗的命。为了保全爱女,罗斯达成了魔鬼协议……

春季最后一趟惊悚之旅

二三月美国影院不断地上演血流成河惊悚吓人的片子,高唱着恐怖与游戏改编两大主旋律的《寂静岭》也赶在4月底借最后一抹春光,摆脱这两年来游戏改编类电影和恐怖电影惹的一身晦气。

改编自同名著名死亡生存游戏的《寂静岭》弱化了原作中的宗教话题,着力讲述幽闭环境下的亲情故事,只是“尖叫并温馨着”的题材已被《鬼水怪谈》、《空中危机》之流上天下水的演伤了,光凭故事,似乎难逃拾人牙慧的质疑。

不过,该片以“名导+名编+名制作人”铁三角组合取了大牌演员的策略占尽了游戏素材、动作场面与精湛剧本三张王牌,编剧罗杰·艾弗瑞与导演克里斯托弗·甘斯又玩起“纯女性电影”的噱头,全片仅一个男性角色,名号最响的男一号肖恩·宾也只能在《国家宝藏》后继续甘草,分量被精简得刚好配合剧情而已;出演母亲角色的拉达·米歇尔虽然星味尚浅,气质却沉稳独立,浅金短发、瘦削柔韧的形象与游戏原角色的设定几乎如出一辙。

除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。

与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。所以在预告片推出后,游戏迷和恐怖片迷都表现出强烈的期待。

步《生化》后尘还是游戏改编电影之救星?

接连着遭如潮恶评的《古墓丽影2》、《生化危机2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,让游戏改编风潮堕入了“火则必改、改则必烂”的怪圈,风头火势下挺身而出的《寂静岭》要逃过必死魔咒,首先要打破近年恐怖电影和游戏改编电影情节薄弱、创意匮乏,与原作形似神散等死穴。

经过《哭泣杀神》和《狼族盟约》的锻炼,克里斯托弗·甘斯已表现出把动作、惊悚等娱乐元素运用于角色塑造与故事构建的成熟功力,而且作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属!

甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。既是凭《低俗小说》剧本获得奥斯卡最佳原创剧本奖的金牌编剧,又是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主干情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。

游戏和电影在彼此深入对方领域,可流行风刮过却是精品寥寥。展露出些微新意的《寂静岭》虽然还不能说是树立了标志游戏改编类电影咸鱼翻生的旗帜,但或许为同行和后来者提供一个榜样。

网易娱乐





#1楼
发帖时间:2006-04-24 16:41:40   |   回复数:19
游客组