foxcra
武林高手

[转载游戏] 《真人快打11》-MORTAL KOMBAT 11+全DLCS,DODI+FitGirl高压硬盘版双版本

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重新封包游戏安装注意事项(不做以下步骤安装遇到卡住等问题恕不回复):

如遇安装过程卡住
前提1.如果是机械硬盘,首先排除硬盘是否存在坏道;
前提2.用某雷下载的,下载附件中的种子,使用正规bt软件打开种子重新检索已下载文件的完整性(重新hash);

1.安装时关闭一切防护防毒软件(包括win自带的),因为这些可能拦截安装程序释放临时文件;
2.内存16G或小于16G的,手动设置虚拟内存最大最小值均为16G。32G或以上的,以防万一手动设置虚拟内存最大最小值8G;
3.安装全套c++运行库,从2003到2019,x86和x64都要装;
4.不要安装在系统分区;
5.把UAC设置到最低级,从不通知;
6.确保你安装的分区有足够的空间;
7.如果你系统分区Windows文件夹下有unarc.dll,将其删除;
8.win系统用户名只能是字母或数字,不能是中文;
9.安装包所在目录及安装后目录不能有中文,只能字母或数字;



本资源为搬运,一切解释权归DODI、FitGirl小组所有




DODI版重新包装功能

  • 基于Mortal.Kombat.11-EMPRESS ISO版本:emp-mk11.iso(101.7 GB)

  • 包含所有已发布DLC

  • 游戏版本:V0.318-29-1000029-CL197487 / 09.29.2020

  • 可以在游戏设置中更改语言(字幕和音频),界面语言需用文本编辑器打开“ Binaries \ Retail \ steam_api64.ini”将english改为schinese或tchinese(简体或繁体)。

  • 重新封装大小:70.6 GB起

  • 安装后大小:最大103.5 GB

  • 无损重新包装,未删除任何内容,未重新编码

  • 安装时间:15 – 20分钟(如此友好的安装时间,当然是无深度压缩)



DODI版选择性下载

credits.doi(开发人员名单)
optional-story-videos.doi(剧情模式动画视频)
English.doi
French.doi
German.doi
Italian.doi
Portuguese.doi
Spanish.doi

以上文件为语音包,至少下载一个(推荐英语),剧情模式过场动画强烈推荐下载,mk剧情十分精彩




FitGirl版重新包装功能

  • 基于Mortal.Kombat.11-EMPRESS ISO版本:emp-mk11.iso(109,223,268,352字节)

  • 游戏版本为2020年9月29日(0.318-29-1000029-CL197487);包含并激活所有已发布的DLC。仅在线功能无法使用(如Krypt)

  • 100%无损和MD5完美:安装后所有文件均与原始文件相同(仅与所有组件一起安装时)

  • 没有删减,没有重新编码

  • 数据大小显着减小(从101.7压缩到52.3〜74.8 GB,具体取决于所选组件)

  • 在16线程PC上安装大约需要1.5个小时,在4线程PC上需要5个小时(甚至更久)。

  • 安装后完整性检查,以便您可以确保所有内容均已正确安装

  • 安装后的硬盘空间:高达103.5 GB

  • 可以在游戏设置中更改语言(字幕和音频),界面语言需用文本编辑器打开“ Binaries \ Retail \ steam_api64.ini”将english改为schinese或tchinese(简体或繁体)。


  • 重新打包使用Razor12911的XTool库

  • 安装此重新包装至少需要2 GB的可用RAM(包括虚拟)




FitGirl版选择性下载

  • fg-optional-credits-videos.bin (开发人员名单视频)

  • fg-selective-english.bin (Voiceovers in English)

  • fg-selective-brazilian.bin (Voiceovers in Portuguese Brazilian)

  • fg-selective-french.bin (Voiceovers in French)

  • fg-selective-german.bin (Voiceovers in German)

  • fg-selective-italian.bin (Voiceovers in Italian)

  • fg-selective-spanish.bin (Voiceovers in Spanish LatAm)

  • fg-optional-story-videos.bin (剧情模式过场动画)

  • fg-optional-story-videos-brazilian.bin

  • fg-optional-story-videos-english.bin

  • fg-optional-story-videos-french.bin

  • fg-optional-story-videos-german.bin

  • fg-optional-story-videos-italian.bin

  • fg-optional-story-videos-spanish.bin


以上文件蓝色为游戏的语音包,至少下载一个(推荐英语),褐色为剧情动画的语音包,如下载剧情动画,语音包则至少下载一个(推荐英语),剧情模式过场动画强烈推荐下载,mk剧情十分精彩








2 个附件 售价 大小 下载 时间

Mortal Kombat 11 - [DODI Repack].torrent 5 金币 233.97K 476 次 2020-10-19

Mortal Kombat 11 [FitGirl Repack].torrent 5 金币 750.92K 469 次 2020-10-19

#1楼
发帖时间:2020-10-19 21:52:40   |   回复数:21
玄天
武林高手
感谢分享,不过你这不是GBT小组资源吧
2020-10-19 #2楼
madkah
武林高手
实话说本人很纳闷只有角色和相对固定场景的格斗类游戏,是咋整出上百GB出来的。要说3D,PSP上的铁拳6也是3D建模,角色数也爆多,虽然分辨率和贴图是相差不少,但至于能搞出几十倍的容量差距么?
2020-10-19 #3楼
玄天
武林高手
引用 madkah:

实话说本人很纳闷只有角色和相对固定场景的格斗类游戏,是咋整出上百GB出来的。要说3D,PSP上的铁拳6也是3D建模,角色数也爆多,虽然分辨率和贴图是相差不少,但至于能搞出几十倍的容量差距么?

现在不搞个几十上百G容量不好意思叫大作了,内容不够高质量贴图来凑,还不够那就超级高质量过场动画来凑,还不够,那就超级高的语音,加上多国语音,哇差不多凑出来几十上百G了

2020-10-19 #4楼
madkah
武林高手
引用 玄天:

现在不搞个几十上百G容量不好意思叫大作了,内容不够高质量贴图来凑,还不够那就超级高质量过场动画来凑,还不够,那就超级高的语音,加上多国语音,哇差不多凑出来几十上百G了

  确实就是对玩家来说“非必要”的冗余东西太多,现在的开发商根本无需在容量优化环节上下功夫了,用户的硬盘来买单即可。回头看看当年MD、SFC这些游戏机用2MB、4MB的容量来做一个完整的游戏,更不用说FC那无数以KB计的大作了,真是恍如隔世啊。

2020-10-20 #5楼
houleiwd
武林高手
题外话,看看当时超级玛莉的精短代码的操作,简直是一代大神程序员,必须顶礼膜拜的对象
2020-10-20 #6楼
玄天
武林高手
是啊,当年非常多FPS或者ARPG各种大作,也非常优秀,容量都是几个G 10来G,内容多,玩的爽,现在内容不多,反而容量大了几十上百倍,我虽然不懂程序,不过好像以前的游戏地图,各种游戏运行文件是有压缩着的,然后运行中需要的时候在临时解压,现在看不光没有 压缩,有可能还能主动让它变大的可能了
2020-10-20 #7楼
exiuluo
武林高手
感谢分享,下载帮顶
2020-10-21 #8楼
yeleiaerfa
一派掌门
小时候玩过,确实是快打,速度非常快,来不及放招就被放倒了。
2020-10-21 #9楼
bvb007
江湖小虾
穷逼 买不起 没金币
2020-10-21 #10楼
maxchinabest
武林高手
实在没有硬盘空间了
2021-2-22 #11楼
zlin196
小有名气
引用 madkah:

实话说本人很纳闷只有角色和相对固定场景的格斗类游戏,是咋整出上百GB出来的。要说3D,PSP上的铁拳6也是3D建模,角色数也爆多,虽然分辨率和贴图是相差不少,但至于能搞出几十倍的容量差距么?

铁拳6和真人快打11比就相当于小学生的绘画和大师的收藏级画作比,真人快打一个场景的贴图比铁拳整个游戏都多,再说剧情,真人快打的剧情堪比一部电影,看完剧情都要两小时,铁拳除了个开场动画还剩啥?百来G是很合理的,并没有所谓冗余的东西。

2021-2-26 #12楼
handsome_456
一代宗师
感谢楼主分享!!!
2021-3-2 #13楼
madkah
武林高手
引用 zlin196:

铁拳6和真人快打11比就相当于小学生的绘画和大师的收藏级画作比,真人快打一个场景的贴图比铁拳整个游戏都多,再说剧情,真人快打的剧情堪比一部电影,看完剧情都要两小时,铁拳除了个开场动画还剩啥?百来G是很合理的,并没有所谓冗余的东西。


    能把厂家优化问题说得这么高大上也算神奇,别的就不说了,真人11的过场动画是即时演算的,也就是调用游戏预建模来即时生成,理论上这样的过场动画并不会像专用CG动画一样占用太多的额外容量。贴图是占容量不小,但真人11毕竟只是相对固定的场景和同场景极少数量的角色(一般只是1V1),贴图量能大过怪物猎人世界、赛博朋克2077这类开放世界游戏?人家容量才多少?

    再举个例子:新杀手47三部曲,1和2的容量加一起都100多快200GB了,当时也觉得这容量配游戏的体量也“正常”,但到了杀手3,厂家花了工夫优化下,3代除本体外还包含了前两作的内容,但容量却减到了100G以下,你说游戏用心优化的话结果是不是很惊人?

2021-3-3 #14楼
mn2003cn
武林高手
啥游戏,看着对电脑配置要求挺高
2021-3-3 #15楼
leeansonxxx
小有名气
感谢分享!!
2021-7-7 #16楼
leeansonxxx
小有名气
没金币了,发新帖提示板块不存在,怎么解决金币问题?
2021-7-7 #17楼
handsome_456
一代宗师
感谢分享
2021-7-25 #18楼
Computer_User
武林高手
引用 leeansonxxx:

没金币了,发新帖提示板块不存在,怎么解决金币问题?


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請善用磁力搜索,任何BT種子能搜的到.

2021-8-10 #19楼
sukui168
武林高手
不错~~~~~~
2021-8-13 #20楼
游客组